Pantsy
Accueil Conditions Confidentialité Créer une partie

Conditions d’utilisation

  1. Ce qu’est Pantsy
  2. Les règles de la maison
  3. Tes mots, tes catégories
  4. Clubs & pseudos
  5. Disponibilité
  6. Responsabilité
  7. Modification de ces conditions

Politique de confidentialité

  1. Ce que nous collectons
  2. Comment nous l’utilisons
  3. Où c’est stocké & pour combien de temps
  4. Avec qui nous le partageons
  5. Cookies
  6. Tes droits
  7. Les enfants
  8. Contact

Les petits caractères

Le côté barbant
mais important du jeu.

Pantsy est un jeu d’ambiance, alors on a fait court et en langage clair. Deux documents figurent sur cette page : les conditions que tu acceptes en jouant, et ce qui arrive à tes données (très peu de choses). Pantsy est édité par Felian AS, org. nr. 928 328 864, Stavanger, Norvège — en pratique, un passionné de jeux indé qui le construit en solo. Des questions ? hello@pantsy.app.

Conditions d’utilisation Politique de confidentialité

Document 1 sur 2

Conditions d’utilisation

Dernière mise à jour 11 juin 2026S’applique à pantsy.app

La version courte

Pantsy est gratuit. Sois correct avec les gens avec qui tu joues, ne mets rien d’illégal dans tes catégories personnalisées, et n’essaie pas de casser le jeu pour les autres. Il est construit et géré par une seule personne qui fait de son mieux pour que tout tourne — mais c’est sans garantie.

1.1Ce qu’est Pantsy

Pantsy est un jeu d’ambiance gratuit dans le navigateur, exploité par Felian AS (« nous »). En créant ou en rejoignant une partie sur pantsy.app, tu acceptes ces conditions. Il n’y a pas de compte à créer et rien à télécharger ; si tu n’es pas d’accord avec les conditions, ne joue pas, tout simplement. Pantsy est gratuit aujourd’hui. Nous pourrons introduire des fonctionnalités payantes à l’avenir — si c’est le cas, ces conditions seront mises à jour et tout ce qui coûte de l’argent sera clairement indiqué avant que tu paies.

1.2Les règles de la maison

N’utilise pas Pantsy pour harceler d’autres joueurs, perturber des parties où tu n’es pas invité, ou sonder, surcharger ou entraver le service lui-même. Les codes de partie sont faits pour les gens dans la même pièce que toi — deviner des codes pour rejoindre les parties d’inconnus, ce n’est pas l’esprit du jeu.

1.3Tes mots, tes catégories

Quand tu crées une catégorie personnalisée, tu es responsable de ce que tu y mets. N’y mets pas de contenu illégal, haineux, ou que tu n’as pas le droit d’utiliser. Les catégories personnalisées restent les tiennes — nous n’en revendiquons pas la propriété — mais tu nous autorises à les stocker et à les afficher pour que ta partie fonctionne. Si tu utilises l’IA pour générer une catégorie, le thème que tu tapes est envoyé à notre fournisseur d’IA pour produire la liste de mots (détails dans la Politique de confidentialité ci-dessous).

Un mot sur l’IA : nous avons mis en place des garde-fous — des instructions au modèle et un filtrage côté serveur — et nous sommes fermement opposés à ce que du contenu sexiste, raciste, homophobe ou autrement dégradant apparaisse dans le jeu. Mais l’IA générative n’est pas totalement prévisible, donc nous ne pouvons pas garantir que ce qu’elle produit soit toujours approprié. Si un contenu déplacé passe entre les mailles du filet, écris-nous et on s’en occupe.

1.4Clubs & pseudos

Les clubs permettent à un groupe d’habitués de garder ses stats et ses rancunes entre deux soirées jeux. Choisis un nom que tes amis reconnaîtraient et qui ne te fera pas désinviter. Nous pouvons supprimer les clubs, noms ou catégories qui enfreignent ces conditions, et bloquer les salons ou appareils qui continuent de les enfreindre.

1.5Disponibilité

Nous faisons en sorte que Pantsy soit en ligne pour ta soirée jeux, mais il est fourni « en l’état » — construit et géré par une seule personne, donc nous ne pouvons pas promettre un service ininterrompu, et nous pouvons modifier, suspendre ou retirer des fonctionnalités à tout moment. C’est un jeu vivant.

1.6Responsabilité

Dans la mesure permise par la loi, nous ne sommes pas responsables des dommages indirects découlant de ton utilisation de Pantsy. Rien ici ne limite les droits que te garantissent les dispositions impératives du droit de la consommation. Les amitiés mises à mal par un bluff exceptionnellement réussi restent explicitement ta responsabilité.

1.7Modification de ces conditions

Nous pouvons mettre à jour ces conditions de temps en temps. La date en haut t’indique leur dernière modification ; les changements importants seront annoncés dans l’app, et continuer à jouer après un changement vaut acceptation de la nouvelle version. Ces conditions sont régies par le droit norvégien, les tribunaux norvégiens étant compétents — mais si tu es un consommateur dans l’UE/EEE, tu conserves les protections prévues par le droit de ton pays.

Ces conditions et la politique de confidentialité sont rédigées en anglais et traduites pour que tu puisses les lire dans ta langue. Si une traduction contredit un jour la version anglaise, c’est la version anglaise qui fait foi.

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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour 11 juin 2026S’applique à pantsy.app

La version courte

Pas de comptes, pas d’e-mail, pas de pistage sur le web, pas de vente de données — jamais. Presque tout reste sur ton propre appareil. Nous gardons le minimum nécessaire pour faire tourner ta partie : le pseudo que tu choisis, l’état de la partie pendant que tu joues, et les stats de club de ton groupe entre deux soirées jeux.

2.1Ce que nous collectons

Sur ton appareil uniquement : ton pseudo, ta langue, tes réglages de jeu, tes stats de jeu cumulées et un identifiant d’appareil anonyme (une chaîne aléatoire que nous appelons ton « passeport ») restent dans le stockage local de ton navigateur. Ils ne quittent jamais ton appareil, sauf dans les cas décrits ci-dessous ; effacer les données de ton navigateur les supprime.

Pendant que tu joues : ton pseudo, tes indices, tes votes et les mots de catégories personnalisées que tu tapes sont conservés sur notre serveur de jeu pour que les autres joueurs de ta partie puissent les voir.

Clubs : quand un groupe termine une partie, nous enregistrons automatiquement ce groupe comme « club » sur notre serveur, pour que la même bande puisse reprendre la prochaine fois là où elle s’était arrêtée — nous gardons le pseudo de chaque membre, son identifiant « passeport » anonyme et des stats de jeu agrégées (manches jouées, évasions et autres statistiques du même genre). Pas d’e-mails, pas d’identités réelles ; le club lui-même n’est identifié que par une combinaison brouillée des identifiants anonymes du groupe. Si tu protèges ton profil avec une passkey — via le verrouillage sécurisé de ton téléphone, Face ID ou empreinte sur iPhone et Android — ton visage ou ton empreinte ne quitte jamais ton appareil ; nous ne stockons que la clé publique de la passkey, la partie qui ne peut pas servir à se faire passer pour toi. Tu peux aussi transférer ton profil vers un nouvel appareil avec un lien de récupération : il est à usage unique, expire après 24 heures, et donne accès à ton club à quiconque l’ouvre — alors traite-le comme une clé, pas comme une invitation à une fête.

Statistiques d’usage : des données d’usage anonymes (du genre « combien de manches dure une partie typique »), liées à ton identifiant passeport aléatoire — jamais à ton nom. Nous incluons aussi ton réglage de langue, qui nous aide à comprendre dans quelles régions du monde le jeu se joue. Nous ne demandons jamais ton nom complet, ton e-mail ou ton numéro de téléphone pour jouer.

2.2Comment nous l’utilisons

Les données de jeu ne servent qu’à une seule chose : faire fonctionner le jeu — afficher le bon mot sur le bon téléphone, compter les votes et générer les résultats de fin de manche. L’historique de club sert à montrer à ton groupe ses propres stats et rancunes. Les statistiques d’usage servent à comprendre et améliorer le jeu. Nous ne construisons pas de profils publicitaires et nous ne vendons ni ne louons de données à qui que ce soit.

2.3Où c’est stocké & pour combien de temps

Les salons de jeu sont supprimés automatiquement après 7 jours d’inactivité. Les données de club sont conservées jusqu’à la suppression du club — pour supprimer un club ou en être retiré, écris à hello@pantsy.app. Les données de l’appareil restent sur ton appareil jusqu’à ce que tu les effaces. Les statistiques d’usage sont stockées chez PostHog dans l’UE (Francfort).

2.4Avec qui nous le partageons

Uniquement les prestataires nécessaires pour faire tourner Pantsy, chacun traitant les données sur nos seules instructions : Cloudflare (infrastructure réseau et hébergement), PostHog (statistiques d’usage, hébergées dans l’UE) et Anthropic (IA — quand tu utilises les catégories générées par IA, le thème que tu tapes est envoyé à l’API d’Anthropic pour produire la liste de mots, et ne sert qu’à ça). Comme l’essentiel du web, le jeu charge aussi ses polices et deux petites bibliothèques d’affichage depuis des réseaux de diffusion de contenu publics (Google Fonts, cdnjs, jsDelivr) ; ton navigateur va chercher ces fichiers directement, et aucune de tes données de jeu ne part avec. À part ça : personne. Jamais.

2.5Cookies

Nous utilisons quatre cookies internes, tous fonctionnels, aucun publicitaire : pof-lang (ta langue), pof-passport (ton identifiant d’appareil anonyme — conservé dans un cookie en plus du stockage local, pour que ton téléphone ne t’oublie pas), et pof-region et pof-country (quel contenu régional afficher, déduit de ton pays au niveau du réseau — nous ne stockons jamais ton adresse IP). Chaque cookie expire au bout d’un an maximum. Le stockage local de ton appareil garde notamment ton pseudo, tes stats de jeu et une partie en cours, pour qu’un rechargement ne t’éjecte pas. Aucun cookie publicitaire tiers, aucun cookie de pistage entre sites.

Nos statistiques d’usage se passent aussi de cookies, et restent volontairement rudimentaires : les adresses IP sont bloquées dès l’entrée, aucun nom, indice, mot ou cible de vote n’est jamais envoyé, l’enregistrement de session est désactivé, et le réglage Do Not Track de ton navigateur est respecté — active-le et les statistiques s’arrêtent. Tu veux ne plus y figurer et le DNT, ce n’est pas ton truc ? Écris-nous.

2.6Tes droits

Pantsy est exploité depuis la Norvège, donc le RGPD s’applique, avec Felian AS comme responsable du traitement. Tu peux nous demander ce que nous détenons sur toi, nous demander de le corriger ou de le supprimer, ou t’opposer au traitement — écris-nous et on règle ça. Comme nous ne collectons pas de données identifiantes, la réponse honnête sera souvent « presque rien — ta liste de club, tout au plus ». Tu peux aussi déposer une réclamation auprès de Datatilsynet, l’autorité norvégienne de protection des données.

2.7Les enfants

Pantsy est un jeu d’ambiance tout public et ne collecte pas d’identités réelles. Si tu es un enfant, joues-y comme il est prévu d’y jouer : avec des adultes dans la pièce. Si tu penses que nous détenons des données sur un jeune enfant, contacte-nous et nous les supprimerons.

2.8Contact

Pour toute question sur la confidentialité ou sur ces conditions, écris à hello@pantsy.app. Responsable du traitement : Felian AS, n° d’organisation 928 328 864, Stavanger, Norvège.

Encore une question ?

Il n’y a qu’une seule personne derrière, et elle lit vraiment ses mails.

hello@pantsy.app
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Conditions & confidentialité Fabriqué en Norvège 🇳🇴