Gra imprezowa w blefowanie · pantsy.app

Ktoś tutaj kłamie.

Każdy dostaje słowo. Każdy oprócz jednego. Blefuj do końca albo wytrop kłamcę, zanim się wymknie.

  • W tym samym pokoju
  • Za darmo – bez aplikacji
  • 3–10 graczy

Wskakujesz

W grze w
trzydzieści sekund.

Bez sklepu z aplikacjami, bez pobierania — działa wprost w przeglądarce telefonu. Gospodarz dotyka raz, by dostać pięcioliterowy kod, a wszyscy dołączają ze swoich telefonów: wpisz kod albo zeskanuj QR.

Nowicjusze uczą się z trzydziestosekundowego samouczka — bez dziesięciominutowej narady nad zasadami.

W sercu to towarzyska gra imprezowa; telefon tylko ją obsługuje. Zbierz znajomych przy drinkach, na promie, na lunchu albo na hytta.

Gospodarz dotyka tworzy grę
Znajomi dołączają kodem lub QR

Kategorie i klimaty

Wybierz klimat —
albo niech stół zagłosuje.

Około sześćdziesięciu gotowych zestawów — od Miejsc po Piekło aplikacji randkowych — albo stwórz własny z wewnętrznych żartów ekipy. Nie możecie się dogadać co do klimatu? Stół głosuje nad nim, zanim ruszy runda.

Spróbuj — zagłosuj na klimat i patrz, jak zmienia się gra

Sześćdziesiąt gotowych zestawów
Albo podaj temat

Jak przebiega runda

Daj wskazówkę. Wyczuj stół. Głosuj.

Dedukcja społeczna sprowadzona do jednej rundy: każdy gracz daje jedną wskazówkę do tajnego słowa — zbyt oczywista pomaga kłamcy, zbyt sprytna i stół obraca się przeciwko tobie. Potem każdy wskazuje tego, kogo uważa za oszusta — tego, kto udaje.

▸ samouczek na 30 sekund — uproszczona runda, w pętli

Kluby i urazy

Przy drugiej grze
robi się osobiście.

Pierwsza runda to zabawa. Już drugiego wieczoru to wendeta. Załóż klub, a Pantsy zapamięta twoją ekipę między spotkaniami — prowadząc statystyki wszech czasów (kto najczęściej był Pantsym, kto nigdy nie wpada, twoja najlepsza seria wskazówek) i notując urazy po drodze, na przykład kto głosował na ciebie cztery rundy z rzędu.

Liczone co rundę
Statystyki i urazy wszech czasów
„Ella głosowała na Felixa sześć rund z rzędu.” „Felix ani razu nie przyłapał Elli na kłamstwie.” „Hanne nigdy nie wpada po północy.” „Trond głosuje na Anne-Britt, czy kłamie, czy nie.” „Nikt nigdy nie przyłapał Alfa.” „Andrea była Pantsym cztery razy — i zawsze się wywinęła.” „Jonas i Cajsa zawsze głosują na siebie nawzajem.” „Mathias za każdym razem nabiera się na blef Kristine.” „Trond wpadał na udawaniu częściej niż ktokolwiek.” „Anne-Britt ani razu nie zagłosowała na Alfa.” „Hanne za nic nie potrafi rozszyfrować Felixa.”

Zbierz znajomych

Jeden z nich
zaraz cię okłamie.

Gra za darmo — partia zaczyna się w czasie, w jakim czytasz to zdanie.