Gra imprezowa przy jednym stole · pantsy.app

Ktoś tutaj kłamie.

Każdy dostaje słowo. Każdy oprócz jednego. Blefuj do końca albo wytrop kłamcę, zanim się wymknie.

  • W tym samym pokoju
  • Za darmo
  • 3–12 graczy
Stwórz grę

Wskakujesz

W grze już po
trzydziestu sekundach.

Działa wprost w przeglądarce telefonu — gospodarz jednym dotknięciem dostaje pięcioliterowy kod, a wszyscy dołączają ze swoich telefonów: wpisz kod albo zeskanuj QR.

Nowicjusze uczą się z trzydziestosekundowego samouczka — bez dziesięciominutowego tłumaczenia zasad.

To przede wszystkim towarzyska gra imprezowa; telefon tylko pomaga ją prowadzić. Zbierz znajomych przy drinkach, na promie, na lunchu albo na działce.

Gospodarz jednym dotknięciem tworzy grę
Znajomi dołączają kodem lub QR

Kategorie i klimaty

Wybierz klimat —
albo niech stół zagłosuje.

Około sześćdziesięciu gotowych zestawów — od Miejsc po Piekło aplikacji randkowych — albo stwórz własny z hermetycznych żartów waszej ekipy. Nie możecie się dogadać co do klimatu? Stół głosuje nad nim, zanim ruszy runda.

Spróbuj — zagłosuj na klimat i patrz, jak zmienia się gra

Sześćdziesiąt gotowych zestawów
Albo podaj temat

Jak przebiega runda

Daj wskazówkę. Wyczuj stół. Głosuj.

Każdy gracz podaje jedną wskazówkę do tajnego słowa — zbyt oczywista pomaga kłamcy, zbyt sprytna i wszyscy zwrócą się przeciwko tobie. Zasady można nagiąć: ustaw je jak gospodarz w aplikacji, a demo się dostosuje.

Odpowiedź Jedno słowo dużą czcionką — albo plansza z szesnastoma słowami.
Pantsy Pusta karta — Pantsy wie o tym od pierwszej sekundy.
Kolejność tur Dookoła stołu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Chaosjoker Wyłączony — trzy powyższe opcje zostają tak, jak je ustawisz.

Ustawienia pokoju — demo się do nich dostosowuje

Kluby i urazy

Druga gra
to już osobiste porachunki.

Pierwsza runda to zabawa. Już drugiego wieczoru to wendeta. Załóż klub, a Pantsy zapamięta twoją ekipę między spotkaniami: prowadzi statystyki wszech czasów (kto najczęściej był Pantsym, kto nigdy nie wpada, twoja najlepsza seria wskazówek) i notuje urazy — na przykład kto głosował na ciebie cztery rundy z rzędu.

Liczone co rundę
Statystyki i urazy wszech czasów
„Ella głosowała na Felixa sześć rund z rzędu.” „Felix ani razu nie przyłapał Elli na kłamstwie.” „Hanne nigdy nie wpada po północy.” „Trond głosuje na Anne-Britt, czy kłamie, czy nie.” „Nikt nigdy nie przyłapał Alfa.” „Andrea była Pantsym cztery razy — i zawsze się wywinęła.” „Jonas i Cajsa zawsze głosują na siebie nawzajem.” „Mathias za każdym razem nabiera się na blef Kristine.” „Trond częściej niż ktokolwiek dawał się złapać na udawaniu.” „Anne-Britt ani razu nie zagłosowała na Alfa.” „Hanne za nic nie potrafi rozszyfrować Felixa.”

Zbierz znajomych

Jeden z nich
zaraz cię okłamie.

Zagraj za darmo — partia zaczyna się, zanim doczytasz to zdanie.