Permainan parti bersemuka · pantsy.app
Ada yang menipu.
Semua dapat perkataannya. Semua kecuali seorang. Belit sampai habis, atau buru si penipu sebelum dia terlepas.
- Dalam bilik yang sama
- Percuma — tanpa aplikasi
- 3–12 pemain
Cara masuk
Mula main dalam
tiga puluh saat.
Tiada app store, tiada muat turun — terus jalan dalam mana-mana pelayar telefon. Host ketuk sekali untuk kod lima huruf, dan semua masuk dari telefon sendiri: masukkan kod atau imbas QR.
Yang baru pertama kali belajar dari tutorial tiga puluh saat — tiada sesi baca peraturan sepuluh minit.
Pada dasarnya ini permainan parti untuk ramai-ramai; telefon cuma alatnya. Kumpulkan kawan-kawan sambil lepak, atas feri, masa makan tengah hari, atau kat rumah rehat.
Kategori & vibe
Pilih vibe —
atau biar satu bilik yang undi.
Lebih kurang enam puluh pek siap sedia — dari Tempat sampai Neraka App Dating — atau bina sendiri dari lawak dalaman geng. Tak boleh sepakat pasal mood? Satu meja undi vibe dulu sebelum pusingan mula.
Cuba — undi satu vibe, tengok permainan berubah
Cara satu pusingan berjalan
Bagi petunjuk. Baca suasana. Undi.
Deduksi sosial, dipadatkan jadi satu pusingan: setiap pemain bagi satu petunjuk pasal perkataan rahsia — terlalu jelas tolong si penipu, terlalu bijak satu bilik pula syak awak. Lepas tu semua tuding siapa yang mereka rasa penyamarnya — yang pura-pura tahu.
▸ tutorial 30 saat — pusingan ringkas, berulang
Kelab & dendam
Permainan kedua
jadi peribadi.
Pusingan pertama seronok. Menjelang malam kedua dah jadi dendam. Mulakan kelab dan Pantsy ingat geng awak antara sesi — menyimpan statistik sepanjang masa (siapa paling kerap jadi Pantsy, siapa tak pernah kantoi, rekod petunjuk terbaik awak) dan merekod dendam sepanjang masa, macam siapa undi awak empat pusingan berturut-turut.
Kumpulkan kawan-kawan
Salah seorang
nak tipu awak.
Percuma dimainkan — satu permainan bermula sepantas awak habis baca ayat ni.